Je fais ce topic car le forum n’a vraiment pas de vie donc autant essayer de réunir les gens autour d’un sujet large.
Vos attendus et appréhensions.
Appréhensions pourquoi ? Car j’ai pris le temps de reparcourir toutes les infos sur le jeu et je dois avouer que j’ai quelques doutes.
- Déjà, le jeu devait sortir cet hiver et il a été repoussé très récemment. Si il était sorti cet hiver on aurait finalement eu que très peu d’informations sur le jeu pour émettre un jugement fondé, ce qui me fait m’interroger sur le contenu en lui même.
- Autre point, leur site internet qui se met à jour en présentant le multijoueur puis ils effacent tout dans la foulée. Ça remonte à 4 mois. Le MP n’a officiellement pas été annoncé.
Donc je m’interroge aussi sur la maturité du développement ou plutôt sur l’orientation finale du jeu.
- Aussi, le report. Je peux concevoir un report de quelques semaines ou mois pour du polish, mais là ils ont reporté le jeu de 9 mois pour soit disant l’optimisation et le débug. C’est honorable mais ça me paraît trop gros. Pour moi c’est surtout pour ne pas empiéter sur d’autres sorties de 40k.
Le studio de développement, ce sont ceux derrière World War Z, ca se voit dans le moteur graphiques et les assets de gameplay, du nombre d’ennemis affichés etc.
- Ce sont ceux ayant sorti l’an dernier Dakar ainsi que Evil Dead. Evil Dead a été très vite abandonné malgré la grosse communauté et une belle licence a honorer.
- Et je ne parle pas de tous les projets connexes, notamment de support à d’autres studios de développement, que Saber Interactive a porté.
- Je ne parle pas non plus du projet Jurassic Park sur lequel ils travaillent aussi. Tout ça avec
Pourquoi ce dernier point m’inquiète ? Pour le côté temps de développement. Ils ont fait beaucoup de projets et ont décidé de pérenniser par DLC World War Z plutôt qu’Evil Dead; je trouve ça vraiment gênant stratégiquement. Deux jeux sortis l’an dernier, quel temps de développement a été dédié à Space Marine 2 par conséquent ?
Selon moi pas suffisamment d’où l’absence de communication sur le cœur du jeu et du contenu.
- On sait que ça ne sera pas un AAA, ce studio n’est pas sur ce segment, donc pourquoi prétendre faire le jeu ultime ?
Je dis ça comparativement aux autres productions Warhammer qui sont beaucoup plus prudentes dans le marketing. Space Marine 2 se veut être le jeu le plus ambitieux de la franchise et je ne vois pas comment c’est faisable via ce studio, les ressources à disposition et le type de jeu (action hack n slash).
- Enfin, ce studio n’a jamais travaillé auparavant sur un projet dans l’univers Warhammer, ce qui me rassure pas quant au copier coller de World War Z vers ce Space Marine 2.
Donc j’ai aucun doute que le jeu sera sympa mais pourquoi se vanter de créer le jeu parfait dans ces conditions ?
Pour rappel, c’est une sorte de Gears of War, un solo, du coop, du PVE et du PVP. Ça nécessite un temps de développement et des ressources colossales pour travailler sur tous ces périmètres, sauf si le contenu est hyper réduit sur chacun des périmètres (ce que j’appréhende).
Ce jeu me rappelle Aliens Fireteam Elite, un jeu sympa mais complètement sous exploité avec une direction artistique douteuse.
Bref, désolé du pavé mais c’est pour lancer les débats.